Questy
Reputácia
SOUNDTRACK | spustiť
Tichý hvozd - hlavná dejová línia
• fáza: 8
Slnečné lúče počnú presvitať cez sklenené okenice a ty sa prebudíš. Ležíš v miestnosti s viacerými posteľami, no je prázdna. Posadíš sa a vytrieš si spánok z očí, zaujato prehľadávajúc každý centimeter izby. Na okennej parapete stoja všakovaké ampulky rôznych farieb, ktoré pravdepodobne patria Ryss, o stenu je opretý Fryggyn obojručný meč a Derenove dýky ležia položené na nočnom stolíku v rohu miestnosti. Snažíš sa spomenúť si na udalosti minulej noci a náhle poznanie ťa bodne ako ostrie meča. Tir’adhell. Mŕtvi vojaci. Beh naprieč lesom. Ich tváre plné nenávisti. Krik. Ale prečo? Mysľou ti pláva more otázok a ani žiadna odpoveď. Kde to vlastne si? Spomenieš si, keď pristúpiš ku oknu. V Korakhame, iriánskom kláštore. Týči sa na vysokom vrchu nad alevalskými lesmi a rozkladá sa na niekoľko stupňov. Z okna vidíš akurát na rozľahlé nádvorie a záhrady objímajúce múry kláštora. Na nádvorí cvičia templári, vysokí bojovníci v bielo-purpurových prešívaniciach, ktoré zdobia ich zbroje. Z diaľky ich sledujú kňazi vo svojich róbach. Vieš, že Iriánski duchovní sa delia na templárov, božích bojovníkov, a kňazov, ktorí božie slovo prednášajú masám. Obaja však ku viere predstupujú rovnako. Z premýšľania ťa vyruší zaklopanie na dvere a do miestnosti vstúpi Deren. „Vidím, že si už hore,“ osloví ťa. „Mali by sme sa ponáhľať, všetci sú už v hlavnej sieni.“ „Hlavnej sieni?“ „Vrchný kňaz nás chce vidieť.“ S tými slovami odíde a ty ho nasleduješ. Vrchný kňaz vás privíta v dlhej miestnosti osvetlenej priestrannými oknami. Na zemi je rozprestretý tmavozelený koberec a steny siene sú vykladané zdobeným drevom. Kňaz vás usadí za okrúhly stôl a ty si sadneš medzi Bratstvo, pričom Deren sedí po tvojej ľavici a Ryss po pravici. Vedľa nej sa o stoličku opiera Frygga, zabratá do rozhovoru s čiernovlasým mužom, čo je iste vrchný kňaz. „Ako to myslíte, že to nemôže byť náhoda?“ spýta sa Frygga, no vtom si vás všimne a zmĺkne. „Vitaj,“ vrchný kňaz k tebe otočí hlavu. „Moje meno je Taegenn a som vrchným kňazom. Teší ma, že ste sem v zdraví včera prišli.“ „Čo ten muž, ktorého sme včera zachránili?“ náhle ti príde na rozum. Taegenn prikývne. „Je zdravý a celkom v poriadku. Naši liečitelia sa mu včera v noci venovali a teraz spokojne odpočíva. Učinili ste dobrý skutok.“ To ťa upokojí a otočíš sa ku Frygge. „Ušlo mi niečo?“ „Akurát sme sa rozprávali o včerajšom prepadnutí.“ „Tir’adhell.“ vyslovíš ticho. „Presne tak. Jeho Excelencia si myslí, že alevalských vojakov napadli z nejakého dôvodu.“ „Z iného, než z čistého faktu, že mali peniaze.“ ozve sa Ryss sarkasticky. Taegenn na teba uprie prenikavé modré oči. „Tir’adhell sa v okolí Alevale neobjavili už roky. Hlavne po tom, čo sa odohrala Katastrofa. Zazreli sme ich tu až pred niekoľkými týždňami. Zakladajú tábory v Havraních lesoch a prepadávajú pocestných. K nám sa nikdy nepriblížia, pretože nás je mnoho, ale ich obľubou je okrádať osamotené skupinky. Sú banditi, ale sú organizovaní a to nie je bežní rys pre takých, akými sú oni. Pokladajte to za paranoju, ale máme podozrenie, že tu sú z nejakého dôvodu. Každopádne by ste mali ihneď informovať lady Devahlin a jej radcov.“ Prikývneš. „To urobíme, ale..“ „Och, viem, čo máš na mysli,“ preruší ťa vrchný kňaz zodvihnutím ruky. „S Bratstvom Stratených sme sa o tom už rozprávali. Ide o to, čo sa deje v Poslednom pútnikovi. Ide o prvé obranné kúzlo v dejinách, ktoré vzniklo ako ochrana pred démonmi. Môže dosiahnuť rozmerov menšieho mesta, no na jeho udržanie je potreba niekoľko desiatok mágov a dva krát toľko ďalších účastníkov, ktoré kúzlo vyvolané mágmi udržiavajú pomocou Magických kameňov. Je to nesmierne staré kúzlo a jeho nesprávne použitie môže stáť všetkých, čo sa ho zúčastnia, životy. Moji kňazi ho však poznajú a prídeme vám na pomoc. Alevale nás po celý čas chráni a pomáha nám prežiť. Uzavreli sme medzi sebou dohodu o vzájomnej pomoci a tú nehodláme porušiť. Vyrazíme zajtra za úsvitu.“ Možnosti: Quest ponúka tri možnosti tempa, ktoré si môže výprava pri putovaní do Pútnika vybrať. Pri jeho plnení si vyber len jednu. 1. Pomalé tempo, no bezpečné 2. Skratka, no je tu riziko napadnutia divou zverou 3. Rýchle tempo, no je tu riziko zídenia z cesty Na splnenie questu potrebuješ: • opísať, ako si strávil/a zvyšok svojho času v sídle kňazov a ako ste s Bratsvom a vami zachráneným vojakom vybrali na cestu [na miesto dorazíte však až v ďalšej fáze] • vyplniť formulár o dokončení questu, ktorý nájdeš vo svojom profile v záložke Questy. |
Záznam splnených questov
NEDÁVNO |
|