Krok 4 : Pôvod
Spôsob, akým bude Tvoja postava uvedená do hry, určuje jej pôvod. Okrem toho získaš bonusové predmety do inventára, a čo je dôležitejšie, dostaneš svoj prvý quest, ktorý Ťa zároveň aj uvedie do deja Aembery. Začiatočný quest začína v momente, kedy Tvoja postava dorazí do Alevale. Na výber sú hneď štyri pôvody.
1. Preživší
Bol/a si obyvateľom malej dedinky v Ashenlande spolu s Tvojou rodinou, kým neprišli kráľovi vojaci a dedinu kvôli povstaniu nevypálili. Podarilo sa Ti utiecť, po ceste si však podľahol/a ťažkému zraneniu. Nebyť niekoľkých roľníkov z Alevale, ktorí Ťa na ceste našli, zomrel/a by si. Spolu s nimi si doputoval/a do dediny, kde sa o Teba stará miestna liečiteľka.
Predmety | rodinný amulet, jednoduchý ľanový odev 3. V službách kráľa
Pracoval/a si v kráľových službách, avšak kvôli určitému nedorozumeniu si chcel/a odísť. Kráľ bol samozrejme proti a jedinou možnosťou bol útek. Vybral/a si sa do nehostinných plání Ashenlandu, kde sa skrývaš pred kráľovým hnevom. Po niekoľkých dňoch sa Ti podarí nájsť cestu do Alevale, jeho obyvatelia však v Tebe spoznajú jedného z kráľových ľudí a uvrhnú Ťa do väzenia, než Ťa správca mesta nevypočuje. Je len na Tebe ako očistíš svoje meno.
Predmety | prsteň kráľových mužov, honosný odev |
2. Pútnik
Putuješ po nehostinnej krajine Ashenlandu a ukrývaš sa pred kráľovými vojakmi. Jedného dňa Ťa k sebe prichýli kmeň Nočných elfov a šamanka Ti prezradí, že sa v horách skrýva dedina, ktorej sa podarilo prežiť - Alevale. Našťastie máte spoločnú cestu a tak putuješ s kmeňom na sever. Cestou ste prepadnutí banditmi, no vďaka vašej prevahe sa vám podarilo zachrániť. Zvyšok cesty prebieha bez problémov.
Predmety | korisť banditov - Magický kameň so soškou draka vnútri, odev Nočných elfov 4. Výskumník
Už odmalička si sa zaujímal/a o Magické kamene a chcel/a si odkryť ich tajomstvá. Jedného dňa už hodiny strávené u Khariánskych kňazov, ktorí Ťa o nich učili, nestačili. Potreboval/a si ísť na vlastnú päsť a zopár si ich nazbierať do svojej zbierky. Počul/a si, že Ashenland je na Magické kamene bohatý a tak sa tam vyberieš. Zhodou okolností si však svedkom katastrofy - kráľovi vojaci vypálili krajinu až na popol. Jeden z pútnikov Ti ukáže cestu do dedinky Alevale, kde pomáhaš pri jej opravách.
Predmety | kameň na hľadanie Mágie, odev výskumníka Krok 5 : Náboženstvo
|
picture: sleepytimes